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Juegos - Neon Genesis Evangelion

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 Desarrollador  Publicante  Fecha de salida  Modo de Juego  Género  Plataforma
   Bandai  25 de Junio 1999  Un Jugador, Multijugador  (Desbloqueable)  Acción  Nintendo 64

Neon Genesis Evangelion:
Es un video juego para Nintendo 64, basado en la serie de anime del mismo nombre y relacionado con la película The End of Evangelion que se lanzó como continuación de la serie de anime. El video juego sólo se lanzó en Japón, Ningún proyecto de lanzamiento internacional se ha llevado a cabo.

Al contrario del muchos video juegos basados en el anime, este juego alardea el alto valor de su producción, como el uso del cinema original del show, así como las voces originales de los actores. Esto no sólo es notable por ser un juego basado en un anime, también es debido al hecho que este juego era hecho para el Nintendo 64, qué, debido a sus medios de comunicación del cartucho, raramente tenía video en los juegos.

El juego sigue la narración de la serie al pie de la letra, cada nivel se toma directamente de un episodio de la serie, haciéndolo uno de los video juegos basados en el Anime más fieles. Cada nivel del juego se juega como un mini-juego, con las instrucciones y los mandos dados antes de que empiece el nivel. Tendrás muchos de los niveles de lucha, controlando a una EVA, mientras que tambien involucra sus propios estilos de juego.


 Desarrollador  Publicante  Fecha de salida  Modo de Juego  Género  Plataforma
 Gainax, 
 BROCCOLI
 Gainax  2001, 2002  Un Jugador  Simulador  Microsoft Windows,  Sega  Dreamcast,  Playstation 2

Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project
(Japonés: 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 Shin Seiki Evangelion: Ayanami Ikusei Keikaku)
Es un juego de simulación creado por Gainax y BROCCOLI, y basado en la serie de anime y manga Neon Genesis Evangelion. Se lanzó para Microsoft Windows PCs en el 2001, y Sega Dreamcast al año siguiente.

 Desarrollador  Publicante  Fecha de salida  Modo de Juego  Género  Plataforma
 Gainax  Network  Systems  Bandai  Febrero  1998(JP)  Un Jugador  Novela  Visual  PlayStation, Sega  Saturn, Windows,  Macintosh

Girlfriend of Steel (鋼鉄のガールフレンド, Kōtetsu no Gārufurendo)(también llamada Iron Maiden)

Es un video juego basado en el Gainax anime/manga de la serie Neon Genesis Evangelion, oficialmente sólo lanzado en Japón. Algunos fans también lo consideran un episodio adicional de la serie porque aunque es un poco interactivo, se juega principalmente como un segmento fuera de la historia del anime, encajando justo antes de que el humor de la serie que empiece a ponerse oscuro, inevitablemente ante el Undécimo Ángel, Arael, que crea un aspecto, porque los cuerpos de la simulación se muestran durante los primeros tiempos del juego, y no se habría podido mostrar como tal después de ser infectados por Arael.
En Abril del 2006, una edición "especial" se lanzó para PS2, como la parte del 10º aniversario de EVA. Una versión para Windows se fija para el lanzamiento en Sept. 2006.

 Desarrollador  Publicante  Fecha de salida  Modo de Juego  Género  Plataforma
 Gainax  Network  Systems  Broccoli  20 de Enero de  2005 (JP)  Un Jugador  Novela  Visual  PlayStation 2, Mac OS  X, Mac OS, Windows

Neon Genesis Evangelion Girlfriend of Steel 2 (新世紀エヴァンゲリオン鋼鉄のガールフレンド, Shin Seiki Evangerion: Kōtetsu no Gārufurendo, Girlfriend of Steel 2 o Iron Maiden 2nd)

) es una juego de aventura del anime de GAINAX, y tambien basado en el manga de ese juego, puesto en el universo alternativo visto en Episodio 26 de Neon Genesis Evangelion. El jugador controla Shinji Ikari, el héroe de la serie de Evangelion original, cuando él se dirige a su casa, escuela y vida social ahora en un pacífico "Tokio-3."

Cada carácter de Evangelion original hace una aparición pero algunas de sus circunstancias y personalidades han cambiado radicalmente.
Misato es ahora una popular Profesora, Ritsuko es la enfermera escolar (sin embargo estos dos todavía tienen sus vinculos a NERV de la historia original), Asuka es el amigo de niñez de Shinji y vecino, Kaworu es un tipo del chico popular enigmático que ha conocido Shinji durante años, y Rei es una estudiante de traslado
Aunque el nombre del juego sugiere que es una continuación al Evangelion anterior la nueva Girlfriend of Steel, la historia es diferente.

 Desarrollador  Publicante  Fecha de salida  Modo de Juego  Género  Plataforma
 Gainax  Network  Systems  -  Ya a la venta  (JP)  Un Jugador  Simulador   Windows

Shinji Ikari Raising Project (碇シンジ育成計画, Ikari Shinji Ikusei Keikaku)

Es un juego de computadora basado en la serie de anime Neon Genesis Evangelion. El jugador asume mando de Shinji Ikari, el protagonista y carácter principal de la serie normal Neon Genesis Evangelion, en el universo alternativo que se vio en el episodio 26. Básicamente, el jugador decide el destino de Shinji en cómo él vive su vida. La historia empieza con el ataque del 3º Ángel, mucho como en el anime. Las diferentes decisiones y acciones te llevaran a varios resultados etc.

El juego procede de tres maneras importantes: El horario semanal, la batalla, y las opciones del diálogo. El jugador elige el horario de Shinji para cada semana (cada día tiene dos slots de acontecimientos); qué le influencia a las estadisticas de Shinji (por ejemplo, tomar pruebas desincronizacion mejora su capacidad en un Eva).
El domingo, Shinji puede participar en actividades adicionales tales como hacer compras de artículos que tienen varios efectos o trabajar en NERV para desbloquear nuevos equipos para el Eva. Los controles de batalla son controlados por menú y el resultado es determinado en parte por estadística y en parte por suerte. En varios puntos Shinji tendra que elegir opciones durante diálogo lo cuál puede tener una influencia de gran envergadura en la historia.


 





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